| Автор |
Сообщение |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 15/01/2006 03:52:11
|
Monstre
Подполковник
![[Avatar]](/jforum/images/avatar/e2c420d928d4bf8ce0ff2ec19b371514.jpg)
Зарегистрирован: 23/08/2005 19:56:14
Сообщений: 455
От: Новоишимский
Оффлайн
|
Написал Abnormalpsycho
вторник, 12 июля 2005
Материал ранее опубликованный в журнале "Игромания" (http://www.igromania.ru). Используется с разрешения редакции журнала.
Жанр: ММОРПГ
Разработчик: NCsoft
Издатель: E&G Team
Системные требования: PIII 800MHz, 256Mb, 32Mb Video, 56k modem (PIV-1GHz, 512MB, 64MB Video, broadband)
Официальный сайт:
www.lineage2.com
В 1998 году малоизвестная корейская фирма N Csoft выпустила игру в только набирающем обороты жанре MMORPG. Игра называлась Lineage: The Blood Pledge. Не надо морщить лоб. Вы вряд ли вспомните это название, потому что в США и в Европе игра не выходила. Известность Lineage приобрела только в Азии. Зато какую известность! Четыре миллиона подписчиков, сотни миллионов долларов прибыли и неофициальный титул "самой успешной онлайновой игры в Корее". До сих пор, несмотря на устаревшую двухмерную графику, Lineage живет полной жизнью: в игре заключаются союзы, захватываются замки, устраиваются налеты, собираются налоги — как в настоящем мини-королевстве.
С таким солидным багажом можно уже отправляться на завоевание рынков западных варваров. Этим NCsoft и занялись, анонсировав Lineage 2: The Chaotic Chronicle.
Жизнь в прошлом
Действие происходит за сто пятьдесят лет до событий, отраженных в сюжете первой части игры. Мир суровых воинов и коварных магов. Почему разработчики решили сделать именно приквел? Ответ простой: бросать Lineage никто не собирается, и мало ли, как там дело повернется. А за полторы сотни лет назад можно придумать… ну, например, мир феодальных свар, где гномы шинкуют топорами орков, а темные эльфы дуются на светлых, и сверху все густо "присыпано" наглыми и хитрыми людьми. Одним словом, хронический хаос.
Кстати, первыми в этот фэнтезийный мир, подобно зергам, десантировались сами корейцы — играют в Lineage 2 они уже давно, выполняя полезную функцию платных бета-тестеров. Выход игры в Северной Америке должен состояться вот-вот, уже в апреле (этот материал пишется по публичной тайваньской бете).
Пока мы не знаем, как отреагируют западные рынки на корейскую новинку. Но мне кажется, коммерческий успех Lineage 2 предрешен (если только NCsoft не заломит непомерную цену, как она это сделала в Корее).
Отчего такая уверенность? Давайте по порядку.
Огнедышащий цыпленок
Завести себе настоящего дракона в Lineage 2 просто. Выполнив специальный квест, вы получите на руки драконьего детеныша — "цыпленка" размером со здоровую собаку. Он будет ходить с вами на охоту и помогать по мере своих небольших возможностей. Одно из его недокументированных свойств — способность втихомолку подбирать вашу добычу.
Трудности начнутся потом, если вы захотите вырастить из этого смешного товарища что-то большее. Для этого вам необходимо состоять в гильдии — да не в простой, а в сильной, обладающей собственным домом или замком. Подросший дракоша — уже не цыпленок. Он ростом с лошадь. На этой стадии уход за драконом станет отнимать много времени и сил. А что вы хотели? Это вам не кошка.v Со временем ваш юный "крылатый конь" вырастает в дракона-подростка. Надеюсь, вы обзавелись "драконюшней"? Теперь рептилоид может еще и драться — бить врагов специальным рогом: "Драконы не играют в игры — они нападают на тебя, и баста!"
Финальная стадия развития дракона — это огромная виверна, крылатая огнедышащая тварь. Чтобы все игроки не рассекали на вивернах в небесах, разработчики ввели строгое ограничение: у гильдии — владельца дракона должен быть замок, а заводить виверну может только самый главный босс гильдии. Остальные же обойдутся простыми четырехногими коняшками. Так что никаких "сотня юных бойцов на драконах в поля поскакала".
Мир должен быть красивым
Достаточно взглянуть на скриншоты, чтобы убедиться: потраченные на художников и моделлеров деньги были потрачены не впустую. Красота неописуемая, придраться просто не к чему. Lineage 2 практически отодвигает на задний план все, что выходило в жанре MMORPG до него. Кто-то вспомнит Morrowind и будет прав — внешне очень похоже. Не знаю, как разработчики извернулись, но они создали цельный мир, без единого шва. Размеры одного лишь материка Аден заставляют призадуматься.
В моделях персонажей каждый полигон и текстура сидят на своем месте. Особенно разработчики гордятся броней, которая, будучи надетой, меняет не только раскраску, но и облик персонажа. Сразу видно: здесь хилый новичок, а там — солидный "танк" в доспехах. Каждый монстр индивидуален — хоть сейчас в кунсткамеру. Представители всех пяти рас сделаны немного однообразно, но на совесть. Их лица слегка обезображены своеобразной эстетикой аниме, но лишь самую малость. Привыкнуть к этому легко.
А колышущиеся на ветру волосы и одежда — это действительно серьезная заявка. Такого не было, пожалуй, еще нигде. Мелочь, но та мелочь, которая вкупе с другими достоинствами игры может сделать игру предельно успешной.
С точки зрения географии и архитектуры у Lineage 2 вообще нет конкурентов. Не надо ходить далеко, чтобы убедиться в этом. Просто создайте на аккаунте персонажей всех пяти рас — человека, эльфа, темного эльфа, гнома и орка (место еще останется). Сравните окружение, в котором "рождаются" персонажи, и оцените тщательно выдержанный стиль.
Игроки увидят средневековые города, храмы и замки. Город эльфов похож на огромный поднос с ажурными украшениями. Рядом с ним стоит гигантское материнское древо с лечебными свойствами. На ветру тихо звенят колокольчики, на улицах города журчат фонтаны.
Обиталище темных эльфов традиционно находится под землей. Это красивый и мрачный подземный город, пропитанный темной магией, что называется, сверху донизу. Орки — ребята простые. Их каменные башни больше всего напоминают древние города инков и майя. Статуи покрылись плесенью, такой же зеленой, как и кожа орков. Нетрудно догадаться, что гномы обитают в горах, в узких проходах между скалами, среди шахт и приземистых домиков.
Смерть игрока — дорога к успеху
Но не графикой стала знаменита Lineage. Во многом ее успех был обеспечен очень глубокой и проработанной системой "игрок против игрока". Гильдии, нападения на замки с использованием осадных машин, разделение полномочий и налоги — вот что привлекло к игре четыре миллиона пользователей. По принципу "не ломай то, что работает" практически вся организация геймплея с косметическими изменениями перекочевала во вторую часть игры. Другое дело, что в трехмерном окружении, например, при осаде замка появляется много вариантов действий. Расстановка катапульт, отстрел нападающих со сторожевых башен — мало ли что можно придумать.
Вот она — шокирующая Азия. Никаких модных нынче "убийств по взаимному желанию". Жесткие правила боя, возможность в любое время напасть и обобрать. Разве что грабить тела не позволили. Выпадет вещь с трупа — подберем, не выпадет — что поделаешь. Битвы с участием десятков и даже сотен человек здесь — не торжество лага, а суровая реальность. В таких суровых баталиях лично мне принимать участия не доводилось, но говорят, что тормозит не сильно. Качество сетевого кода проявляется и в низких требованиях к соединению. Хороший модем, качественная связь — и вполне можно играть. "Широкополосники" тоже не останутся в обиде. На мегабайты Lineage 2 не жадная.
Азиатский дракон
Ролевую систему в игре подправили в сторону упрощения. С самого начала вы выбираете только расу и общее направление развития — маг или воин. Своих характеристик (их шесть, классический ролевой набор) вы нигде не увидите и вручную их подправить не сможете. Есть атака, есть защита. Чего не хватает, то купим в магазине за местную валюту — "адена".
Убитые враги любезно делятся не только опытом-экспой, но и очками умений. Набрал пару сотен — молодец, иди к тренеру и осваивай новые умения или заклятия. И только на двадцатом уровне персонажу предложат выбрать специализацию из двух-трех вариантов. На сороковом уровне — еще пара вариантов, углубленная специализация.
С выбором не торопят. Вообще, в игре чувствуется простая азиатская философия: дай человеку основу, и он сам освоится в игре. Игроков не заваливают цифрами. Все просто и ясно: купил большой лук — стал дальше стрелять. Вырос в уровне — прибавилось здоровья и маны. Упал с горы — ушибся. Нападаешь на других игроков — будь любезен бегать с красным именем над головой и страдать от городских NPC-стражей и охотников за ПК. Дают — бери, бьют — беги.
Умирать в игре тоже не хочется. Смерть в Lineage 2 не так фатальна, как в Shadowbane, но все же неприятна. Десять процентов экспы на уровне снимут, а если ее не хватит — откатят уровень на предыдущий. Хорошо еще, что вещи с трупа падают не часто.
Как и во многих онлайновых играх, в Lineage 2 введены правила кармы — воздаяния за грехи. Грех номер один — убийство других игроков, так называемый плеер-киллинг. Заниматься массовым истреблением себе подобных в игре можно, но не особенно выгодно. С самого начала карма у игрока "безвредная", нулевая (она может увеличиваться только в одну сторону). С накоплением "скальпов" карма увеличивается, и чем больше вы убиваете персонажей, тем быстрее идет ее порча. В конце концов дело может дойти до того, что имя персонажа подсветится красным, а стража на входе в города будет нападать на "разыскиваемого" и без лишних слов убивать.
Возможность отправить другого игрока на точку возрождения без последствий для себя в Lineage2 есть. Для этого надо напасть на плеер-киллера с красной кармой или на человека, уже находящегося в бою. Не наказываются и участники сражений возле замков. Баланс соблюден. Убийцы в игре встречаются, но не очень часто. К тому же, вовремя среагировав, можно просто убежать от приближающегося с неизвестными намерениями "красноименного" персонажа.
Воспитать дракона от яйца до матерого крылатого штурмовика, плюющегося огнем, — еще одна возможность Lineage 2. На драконе-подростке можно ездить, а уж как подрастет! Штурмы замков с участием крылатых бестий — незабываемое зрелище.
Под крышей замка твоего
Игровые кланы (blood pledges) могут владеть собственными домами или замками. С первыми все понятно: повесить флаг, сбросить груз, поселить товарищей по братству. Набрав достаточно денег, дом можно просто купить.
Замки — это гораздо интереснее, ценнее и сложнее. Во-первых, их довольно мало, и на всех их точно не хватит. Во-вторых, вместе с замком клан получает в свое распоряжение близлежащий город.
Собравшись кучей, клан выбивает замок у обороняющих его NPC и начинает хозяйствовать в своем феоде: устанавливать налоги в местных магазинах, торговать собственностью клана, улучшать замок. Параноики смогут настроить уровень "настороженности" замка. Будут ли его NPC нападать на случайных прохожих? Насколько прохожий должен быть "случайным", чтобы вызвать подозрение?
Но за все хорошее приходится платить. Время от времени клану нужно будет отдавать кругленькую сумму за аренду замка. Поэтому сбор налогов с собственных вассалов — первейшая головная боль любого феодала в Lineage 2.
* * *
Погружение происходит мгновенно, игра берет за душу намертво — за уши не оттащишь. А это признак отменного качества. Собственно, блюдо уже готово на сто процентов. Просто NCsoft и E&G перед релизом нужно все еще раз тщательно проверить, чтобы ни один затаившийся баг не помешал триумфальному шествию Lineage 2 по западным MMORPG-рынкам. А триумф будет точно, и конкурентам корейских "драконов" придется несладко.
Автор: Тимур Хорев
|
Nobody Is Perfect. I'm nobody (c) NiP
 |
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 15/01/2006 20:07:38
|
P5-Cop
Генерал-Лейтенант
![[Avatar]](/jforum/images/avatar/8f14e45fceea167a5a36dedd4bea2543.jpg)
Зарегистрирован: 21/04/2005 21:44:53
Сообщений: 986
От: Pang Realm
Оффлайн
|
Блин я прям всмпомнил как мы с Shinaar-м гамались!! правда я совсем малость играл но меня зацепило!! щас бы толпой местных походить!! вот круто было бы!! а то в то время не то что играющих а ваще зарегеных на форуме было не больше 20-30!!
|
КВАКЕРЫ ВСЕХ СТРАН ОБЪЕДИНЯЙТЕСЬ!!! |
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 15/01/2006 20:33:31
|
Dim77
Генерал-Майор
![[Avatar]](/jforum/images/avatar/45c48cce2e2d7fbdea1afc51c7c6ad26.jpg)
Зарегистрирован: 23/04/2005 00:03:14
Сообщений: 733
Оффлайн
|
Мне тоже хотся в LineAge 2 порубится !!!
С удовольствием вольюсь в команду
|
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 16/01/2006 00:15:09
|
BlackLotos
Майор
![[Avatar]](/jforum/images/avatar/d1f491a404d6854880943e5c3cd9ca25.jpg)
Зарегистрирован: 30/10/2005 01:52:45
Сообщений: 341
Оффлайн
|
Насколько я знаю весь Аллодерский клан ККП в полном составе пойдет в линейку
Это сообщение было редактировано 1 раз. Последнее обновление произошло в 16/01/2006 00:15:51
|
Просто Чудовище, злобное и коварное ... |
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 23/01/2006 11:33:50
|
Monstre
Подполковник
![[Avatar]](/jforum/images/avatar/e2c420d928d4bf8ce0ff2ec19b371514.jpg)
Зарегистрирован: 23/08/2005 19:56:14
Сообщений: 455
От: Новоишимский
Оффлайн
|
Блин. Не так-то просто найти довольно элементарные вещи. Ну хотя бы сленг:
1. Основной запас
Аккаунт - имя и пароль для входа в игру.
Перс, чар (char) - Игоровой персонаж, управляемый игроком.
Моб - Монстр. управляемый компьютером.
Агрессивынй моб, агро (agro) - Монстр, который кидается на персов, если подойти к нему поближе.
Пассивный моб - Монстр, который ни на кого не кидается, пока его не пнешь.
агро (agro) - агревссивность моба к персонажам. К кому моб испытывает больше агрессивности, на того и кидается.
нпс (npc) - персонаж, управляемый компьютером.
квест (quest) - задание, которое берется у нпс. После выполнения этого задания вы получаете определенную награду.
шмот, вещи, итемы (items) - вещи, которые можно взять, отдать, выкинуть, продать. Вещи типа одежды и оружия можно одеть.
квестовые вещи (quest items) - вещи, которые нельзя надеть или продать. Эти вещи нужны для выполнения определенного квеста.
сет, комплект(set) - если на персе надето несколько определенных вещей, то он получает доплнительное повышение каких-то параметров. Если снять хотя-бы один предмет из сета, это дополнительное повышение теряется.
скилл, умение, навык (skill) - то, что персонаж умеет делать, нестандартное действие.
активный скилл (active skill) - скилл, который можно использовать или включить, чтобы перс выполнил какое-то действие.
пассивный скилл (passive skill) - скилл, который работает постоянно.
уровень, левел (lvl) - показатель уровня перса, число от 1 до 80.
нуб (noob) - персонаж с маленьким уровнем и дешевыми вещями.
хайлевел (highlevel) - персонаж с большим уровнем и дорогими вещами
эксп (exp) - опыт или очки опыта, необходимые для получения следующего уровня.
проценты (%) эксп - проценты опыта, необходимого для достижения следующего уровня.
сп (sp) (skill points) - очки скиллов, необходимые для покупки скиллов. На время ношения сета у перса появляется ещё 1 пассивыный скилл "set equipment" (ношение сета).
HP - количество едениц жизни на данный момент или всего.
MP - количество едениц магии (для заклинаний магов или скиллов воинов) на данный момент или всего.
патк, атака, физическая атака (p.atk) - сколько перс наносит повреждений при атаке физически (т.е. не магией).
матк, атака, магическая атака (m.atk) - сколько перс наносит повреждений при атаке магией.
пдеф, защита, физическая защита (p.def) - сколько у перса брони против физических атак.
мдеф, защита, магическая защита (m.def) - сколько у перса брони против магических атак.
статы, параметры (stats) - определенные характеристики перса или их знанчения. Под ними могут подразумеваться HP, MP, значения атак и защит или значения других параметров.
Группа, парти, пати (party) - несколько персов, объединенных в одну группу. При этом каждый может видеть значения HP и MP остальных членов группы.
Лидер группы (party leader) - персонаж, образовавший группу. Он может приглашать в группу других персоы или выгонять кого-то из группы.
Клан (clan) - объединение персонажей, имеет свое название.
Уровень клана (clan level) - показатель уровня клана, число от 0 до 5. На каждом уровне, кроме 0, клан получает определенные возможности.
Лидер клана (clan leader) - персонаж, образовавший клан. Он может приглашать в клан других персоы или выгонять кого-то из клана. Так же может управлять другими возможностями клана.
Альянс (alliance) - объединение нескольких кланов, имеет свое название.
Дроп (drop), лут (loot) - вещи, которые впадают из мобов при их смерти.
Лайфбар (life bar) - окошечко в игре, где показаны значения HP, MP и %exp.
Инвентарь, инвентори (inventory) - окно, в котором показываются все вещи, котрорые есть на руках у персонажа, в том числе одетые на нём.
Скрин, Скриншот (screenshot) - сохраняет то, что сейчас вы видитена мониторе в отдельный файл в папке system в папке с игрой.
Онлайн (online) - находится в игре.
Оффлайн (offline) - отсутствует в игре.
Дисконнект (disconnect) - отключение от игры.
Лаги, тормоза (lags) - все действия персонаж делает с задержкой изза каких-то технических причин на сервере, изза связи или изза технических причин на компьютере клиента.
ГМ, ГеймМастер (gm, game master) - админ игры.
хинт (hint) - дополнительная возможность.
ПК (PK) - персонаж, убивший другого несопротивляющегося персонажа, т.е. в нечестном бою, или количество таких убийств.
ПвП (PvP) - честный бой между персонажами.
Спеллбук (spellbook) - книга для изучения заклинания.
Профессия, профа, класс (class) - конкретная специализация перса. Всего за игру человек может взять последовтельно 2 профессии одну за другой из предложенных.
Д(D) грейд, С грейд, B грейд, А грейд, S грейд (D,C,B,A,S grade) - вещи, которые можно одевать и нормально носить только с определенного уровня.
D грейд можно носить по достижении 20 уровня.
C грейд можно носить по достижении 40 уровня.
В грейд можно носить по достижении 52 уровня.
А грейд можно носить по достижении 61 уровня.
S грейд можно носить по достижении 67 уровня.
обычные вещи, но грейд (no grade) - вещи, которые можно одевать с 1 уровня.
топ (top) - самое хорошее, т.е. самое дорогое из доступного.
простой топ, топ но грейд (top no grade) - самые хорошие (самые дорогие) вещи из доступных персонажам до 20 уровня и первой професии.
топ Д, топ Д грейд (top D, top D grade) - самые хорошие (самые дорогие) вещи из доступных персонажам до 40 уровня и второй професии.
и так же с top В,С, А,S вещами.
ресы - ресурсы, из которых можно делать вещи. Вещи делаются только персонажами со специализацией кузнеца. Остальне игроки могут эти ресурсы или отдавать кузнецам или продавать.
крафт, крафтинг (craft) - создание вещей из ресурсов специальными персонажами.
Крит (critical) - критиический удар, срабатывает редко. Такой удар наносит больше урона.
Соулшоты, шоты, СС, соски (soulshots) - специальные вещи, которые "заряжаются" в физическое оружие и увеличивают силу удара. За 1 раз заряжается 1 удар. В описании оружия указыватся, сколько сосок идет на 1 удар.
Спиритшоты (spiritshots) - специальные вещи, которые работают как соски, но заряжаются в магическое оружие и увеличивают силу заклинания.
Блессед спиритшоты (blessed spiritshots) - более сильные спиритшоты
Крафт (craft) - создание предметов персонажами кузнецами или нпс.
Casting Delay - задержка перед использованием заклинания.
гварды, охранники, гуарды (guards) - нпс, охраняющие города. Не позволяют ПК войти в города.
белые персы - обычные персонажи.
фиолетовые, хаотические - персонаж, ударивший другого персонажа. Его имя меняет цвет с белого на фиолетовый. Это ПвП.
красный - персонаж, убивший нескольких незащищавшихся персонажей. Его имя становится красным. Это ПК.
карма (karma) - значение, которое увеличивается при убийстве незащищающихся персонажей.
отмываться - убивать мобов или умирать самому, чтобы уменьшить карму и стать "белым".
накуривать(ся), баффить(ся) (buff) - накладывать или быть жертвой наложения заклинаний, увеличивающих характеристики.
дебафф (debuff) - снимать чужие баффы с себя или другого перса
фул (full) - полный. Т.е. все, что возможно в этом случае.
хилять (heal) - лечить.
хиляться (heal) - лечиться, восстанавливать жизнь, отдыхать с этой целью.
манять - восстанавливать ману.
маняться - восстанавливать ману, отдыхать с этой целью.
к (k) - тысяча.
кк, м (kk, m) - миллион.
Линейка (lineage) - жаргонное название игры Lineage2.
Аден, адена (Adena) - игровая валюта, местные рубли.
Кач, качание, раскачивание - постоянноу убиство мобов для того, чтобы получать опыт или деньги (Адены).
Осада - захват замка.
Ассист - действие (в окне действий значок с двумя мечами). Если первый персонаж нацелен на другого персонажа, то при нажатии на это действие, первый персонаж будет нацелен на тот объект, на который нацелен второй персонаж. Т.е. это взятие прицела на цель другого персонажа.
2. География
AC - Abandodned Camp
AN - The Ant Nest
CT - Cruma Tower
DP - Death Pass
DV - Dragon Valley
EG, ЕГ, EXE - Execution Ground
RoD, Деспайр, Десп - Ruins of Despair
RoS, Агони - Ruins of Agony
IT, Ивори - Ivory Tower
SODA - Scool of Dark Arts
WL - Wasteland
TI - Talking island
FT- forgotten temple
OB Orc Barracks
HV Hunters Village
FG- forbidden gateway
GC- giants cave
3. Классы
DA - Dark Avenger
TH - Treasure Hunter
HE - Hawkeye
TK - Temple Knight
SS - Swordsinger / Soul Shot
PW - Plain Walker
SR - Silver Ranger
SK - Shillien Knight
BD - Blade Dancer
AW - Abyss Walker
PR - Phantom Ranger
SO - Shillien Oracle
SE - Shillien Elder / South-East
4. Оружие
SoS - Sword of Solidarity
SoR, Револют - Sword of Reflection/Sword of Revolution
SoW - Sword Of Watershadow
FoB - Forest Bow
SLB - Strengthened Long Bow
DE Bow - Dark Elven Bow
SSH - Silversmith Hammer
ToE - Tears of Eva
WoA - Wand of Adept
5. Броня
Бригантин, Брига - набор или одна из частей сетовой брони brigantine (D grade, heavy)
Мифрил - набор или одна из частей сетовой брони mithrill (D grade, heavy)
Мантикор - набор или одна из частей сетовой брони manticore (D grade, light)
Композит - набор или одна из частей сетовой брони compozition (C grade, heavy)
(Автор: Diman)
Взято отсюда: http://la2.lectro.ru/viewforum.php?f=5&sid=946bc40ba4ad35194e4f0fffa3c78d56
Читать крайне рекомендую. много инфы, которой нет на других серваках!
Это сообщение было редактировано 1 раз. Последнее обновление произошло в 23/01/2006 11:53:44
|
Nobody Is Perfect. I'm nobody (c) NiP
 |
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 23/01/2006 12:50:48
|
P5-Cop
Генерал-Лейтенант
![[Avatar]](/jforum/images/avatar/8f14e45fceea167a5a36dedd4bea2543.jpg)
Зарегистрирован: 21/04/2005 21:44:53
Сообщений: 986
От: Pang Realm
Оффлайн
|
Большинство терминов по опыту встречались и ранее но некоторые специфические термини полезны.. Запомнилл..!! Вобщем статья реальная!! особенно когда начать играть чтоб не лазать в нете моро для справки позырить!!
|
КВАКЕРЫ ВСЕХ СТРАН ОБЪЕДИНЯЙТЕСЬ!!! |
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 24/01/2006 13:14:01
|
SpotteR
Маршал
![[Avatar]](/jforum/images/avatar/e4da3b7fbbce2345d7772b0674a318d5.png)
Зарегистрирован: 21/04/2005 14:14:55
Сообщений: 1879
От: Нижний Новгород
Оффлайн
|
Да будет свет!!!
вот здесь! Четвертые хроники.
Это сообщение было редактировано 2 раз. Последнее обновление произошло в 24/01/2006 15:49:18
|
it's nice to be important, but it's more important to be nice! (C) Scooter. |
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 24/01/2006 17:42:01
|
Shinaar
Генерал армии
![[Avatar]](/jforum/images/avatar/1f0e3dad99908345f7439f8ffabdffc4.jpg)
Зарегистрирован: 26/05/2005 13:33:20
Сообщений: 1339
Оффлайн
|
Spotter'у спасибо, а для абонентов Мегалайн за пределами Петропавловска игра будет скоро выложена сайте.
|
Главное не то, ЧТО ты делаешь - главное КАК ты это делаешь!
|
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 24/01/2006 17:42:47
|
Monstre
Подполковник
![[Avatar]](/jforum/images/avatar/e2c420d928d4bf8ce0ff2ec19b371514.jpg)
Зарегистрирован: 23/08/2005 19:56:14
Сообщений: 455
От: Новоишимский
Оффлайн
|
SpotteR wrote:Да будет свет!!!
вот здесь! Четвертые хроники.
Вот это новость! Вот это класс! Наконец-то!
|
Nobody Is Perfect. I'm nobody (c) NiP
 |
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 24/01/2006 18:01:50
|
SpotteR
Маршал
![[Avatar]](/jforum/images/avatar/e4da3b7fbbce2345d7772b0674a318d5.png)
Зарегистрирован: 21/04/2005 14:14:55
Сообщений: 1879
От: Нижний Новгород
Оффлайн
|
Было бы время я бы с вами пограл
Но нету его уменя. Тренюсь в BF-2.
|
it's nice to be important, but it's more important to be nice! (C) Scooter. |
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 24/01/2006 19:26:46
|
Monstre
Подполковник
![[Avatar]](/jforum/images/avatar/e2c420d928d4bf8ce0ff2ec19b371514.jpg)
Зарегистрирован: 23/08/2005 19:56:14
Сообщений: 455
От: Новоишимский
Оффлайн
|
SpotteR wrote:Было бы время я бы с вами пограл
Но нету его уменя. Тренюсь в BF-2.
Дааа... Времени надо вагон. Если хошь развиться сильно. Но если "фо фан" - то завсегда можно войти в мир линейки. Так что "никогда не говори никогда"
|
Nobody Is Perfect. I'm nobody (c) NiP
 |
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 24/01/2006 23:15:41
|
Sqwaer
мл. Сержант
Зарегистрирован: 07/01/2006 19:27:24
Сообщений: 12
От: УКГ
Оффлайн
|
А зачем 4е хроники, вроде говорили что еще бета тест не закончился?
может 3е?
|
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 25/01/2006 01:20:45
|
P5-Cop
Генерал-Лейтенант
![[Avatar]](/jforum/images/avatar/8f14e45fceea167a5a36dedd4bea2543.jpg)
Зарегистрирован: 21/04/2005 21:44:53
Сообщений: 986
От: Pang Realm
Оффлайн
|
Ну вот и они дождалися!! 4 Хроники ЛинЭджа!!! Давано я не Играл в Л2!! С товарищем Shinaar-м протестили один Рос-ий сервер по 4 хроникам!! особо удачливым посчастливелось даже провалиться под землю!! (ржунимагу!! по лужам он ходил желтым!!! : ) я чуть со стулу не упал!! И даже замочить успели!! все ТОгоже товарища!!! Сегодня твой день Дружище !! для начинающих этот сервак ЛА-2.ком лучше не найти!! народу почти нету!! так что развиваться мешать ни кто не будет, !! вот так вот!! моно пробовать здесь гамать!! контакт с Админами налажен!! :wink:!!
|
КВАКЕРЫ ВСЕХ СТРАН ОБЪЕДИНЯЙТЕСЬ!!! |
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 25/01/2006 01:33:06
|
BlackLotos
Майор
![[Avatar]](/jforum/images/avatar/d1f491a404d6854880943e5c3cd9ca25.jpg)
Зарегистрирован: 30/10/2005 01:52:45
Сообщений: 341
Оффлайн
|
Как тока восстановлю комп - приду на ЛА 2 ... тем более там уже большинство соклановцев ...
ТО Монстр: А кто обещал ко вторнику пагу ???
|
Просто Чудовище, злобное и коварное ... |
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 25/01/2006 02:07:58
|
Dim77
Генерал-Майор
![[Avatar]](/jforum/images/avatar/45c48cce2e2d7fbdea1afc51c7c6ad26.jpg)
Зарегистрирован: 23/04/2005 00:03:14
Сообщений: 733
Оффлайн
|
народу почти нету!!
А мне кажется наоборот чем больше народу тем интереснее
В том то весь и прикол от онлайновый игр ....
|
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 25/01/2006 02:16:29
|
Shinaar
Генерал армии
![[Avatar]](/jforum/images/avatar/1f0e3dad99908345f7439f8ffabdffc4.jpg)
Зарегистрирован: 26/05/2005 13:33:20
Сообщений: 1339
Оффлайн
|
Потихоньку начинаются вопросы
Sqwaer, потому что время С3 заканчивается - в С4 масса возможностей, которые в С3 нереализуемы. Сейчас мы играем на balancer.ru - у них пока еще не вся геодата, но для исследования возможностей аддона этот сервер лучший (из тех, что нашел я). Онлайн всего 100+ человек, однако админы и ГМы отвечают и помогают мгновенно. Мы выбрали для игры этот сервер, поскольку сами начинаем работу над С4, а на балансере как раз идет исследование и переработка java-сервера.
P5-Cop, там не лужи. Там вообще все пространство под локацией желтое. Геодаты нет, которую клиент обрабатывает, вот я и провалился. А команды не знал для телепорта в город (подготовка 5 минут занимает).
|
Главное не то, ЧТО ты делаешь - главное КАК ты это делаешь!
|
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 25/01/2006 02:22:21
|
BlackLotos
Майор
![[Avatar]](/jforum/images/avatar/d1f491a404d6854880943e5c3cd9ca25.jpg)
Зарегистрирован: 30/10/2005 01:52:45
Сообщений: 341
Оффлайн
|
Ши Ты не знал про телепорт ???
Хотя ...
|
Просто Чудовище, злобное и коварное ... |
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 25/01/2006 02:24:14
|
Shinaar
Генерал армии
![[Avatar]](/jforum/images/avatar/1f0e3dad99908345f7439f8ffabdffc4.jpg)
Зарегистрирован: 26/05/2005 13:33:20
Сообщений: 1339
Оффлайн
|
Это не свиток телепорта, а команда /unstuck - на Аббисе это вроде в кнопку выведено, однако, на большинстве серверов этого не делают
|
Главное не то, ЧТО ты делаешь - главное КАК ты это делаешь!
|
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 25/01/2006 02:26:56
|
BlackLotos
Майор
![[Avatar]](/jforum/images/avatar/d1f491a404d6854880943e5c3cd9ca25.jpg)
Зарегистрирован: 30/10/2005 01:52:45
Сообщений: 341
Оффлайн
|
Закл в активных, во всяком случае у магов В кнопку на абисе не выведено
|
Просто Чудовище, злобное и коварное ... |
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 25/01/2006 02:31:57
|
Shinaar
Генерал армии
![[Avatar]](/jforum/images/avatar/1f0e3dad99908345f7439f8ffabdffc4.jpg)
Зарегистрирован: 26/05/2005 13:33:20
Сообщений: 1339
Оффлайн
|
Хм... очень странно - играл магом до 32 лвл и ни разу не встретил это дело в активных. ААА... понял - это я имел ввиду про кнопку. Сыграй теперь на Экстриме или на Катсу (С1-С3) и этого дела не найдешь. Я же играю гномом, у которых как известно, нет магов, однако, независимо от класса, на некоторых серверах такой бесплатный телепорт выводят иконкой в активные навыки. Мне не нравится...
ЗЫ: Monstre, как ты заказывал - ПК на Балансере почти нет, а возле городов дежурит немерянное количество стражи. Зато ПвП процветает - частенько встречаются персонажи с "желтыми" именами
|
Главное не то, ЧТО ты делаешь - главное КАК ты это делаешь!
|
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 25/01/2006 02:45:26
|
BlackLotos
Майор
![[Avatar]](/jforum/images/avatar/d1f491a404d6854880943e5c3cd9ca25.jpg)
Зарегистрирован: 30/10/2005 01:52:45
Сообщений: 341
Оффлайн
|
ККП - в массовом порядке переходим на балансер
|
Просто Чудовище, злобное и коварное ... |
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 25/01/2006 12:15:57
|
Dim77
Генерал-Майор
![[Avatar]](/jforum/images/avatar/45c48cce2e2d7fbdea1afc51c7c6ad26.jpg)
Зарегистрирован: 23/04/2005 00:03:14
Сообщений: 733
Оффлайн
|
Кто нибудь играл на www.la2.raid.ru ? там народу 1500+ в онлайне бывает, и админы деньги(игровые) за реальные не продают
|
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 25/01/2006 22:04:41
|
Coroner
Подполковник
![[Avatar]](/jforum/images/avatar/2a38a4a9316c49e5a833517c45d31070.jpg)
Зарегистрирован: 08/09/2005 20:25:17
Сообщений: 435
От: Pang Realm
Оффлайн
|
Сегодня в руки попали сразу 3 и 4 хроники. И как на зло... не те не другие не ставятся. Пытаюсь разобраться в чем проблема. Предварительный диагноз - битый дистриб. Просьба к тем, у кого есть реально работающий инсталлятор тех или других хроник. Составьте WinRAR'ом отчет по файлам инсталлятора (в WinRAR'е отмечаем файлы, по которым нужен отчет и жмем Alt+G). Обязательно включите галочку "CRC файлов". Так же надо поставить галочку "Скопировать отчет в буфер обмена", если дистриб лежит на DVD - тогда по окончанию отчет будет помещен в буфер обмена. По этому отчету можно будет узнать, какие файлы у меня (и еще у многих ) битые.
Вот мои отчеты (только CRC):
4 хроники
3 хроники
Если вы сразу увидите, какие файлы у меня битые, можете (если они не большие) прикрепить их к своему ответу. Будет очень кстати. В 4 хрониках у меня, возможно, не хватает одного файла (setup.inx), а может здесь его и не должно быть.
Это сообщение было редактировано 1 раз. Последнее обновление произошло в 25/01/2006 22:05:45
|
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 25/01/2006 22:15:39
|
Coroner
Подполковник
![[Avatar]](/jforum/images/avatar/2a38a4a9316c49e5a833517c45d31070.jpg)
Зарегистрирован: 08/09/2005 20:25:17
Сообщений: 435
От: Pang Realm
Оффлайн
|
А ошибка у меня такая (4 хроники):
| Имя файла |
Error.jpg |
Загрузить
|
| Описание |
Ошибка инсталлятора (в самом начале) |
| Размер файла |
34 Kbytes
|
| Скачано: |
1538 раз |
Это сообщение было редактировано 3 раз. Последнее обновление произошло в 25/01/2006 22:17:13
|
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 25/01/2006 22:17:22
|
P5-Cop
Генерал-Лейтенант
![[Avatar]](/jforum/images/avatar/8f14e45fceea167a5a36dedd4bea2543.jpg)
Зарегистрирован: 21/04/2005 21:44:53
Сообщений: 986
От: Pang Realm
Оффлайн
|
Dim77 wrote:
А мне кажется наоборот чем больше народу тем интереснее
В том то весь и прикол от онлайновый игр ....
Нет Димон в Данном конкретном слачае ты не прав!! как уже говорил Shinaar то это идет ваще обследование 4 хроник!! а так как они токо стартонули то нам само то! причем на 1500+ думаю тебе не так то просто будет вникнуть в саму суть када тебя частенько того этсамое!!
Тем более как я токо что позырил на том сервере кот ты предлагаешь токо хроники 3! а мы хотим 4!! так что давайте все на одном!! первыми зайдем круче будем!!
BlackLotos wrote:ККП - в массовом порядке переходим на балансер 
Естесно!!!
Это сообщение было редактировано 1 раз. Последнее обновление произошло в 25/01/2006 22:19:59
|
КВАКЕРЫ ВСЕХ СТРАН ОБЪЕДИНЯЙТЕСЬ!!! |
|
|
 |
|
|
|
|